Design Theory
20초 분량의 영상을 만드는 데, 한나절이 걸렸다는 푸념에 대한 답글이 많다.
여기 이 20초 분량의 영상을 만드는 데, 한나절이 걸렸다는 푸념에 대한 답글이 많다. 나는 AI 영상 작업을 할 때, 코드 …
Read More도구가 작동하는 방식이 바뀌고 있다.
최근들어 몇몇 프로젝트를 인공지능 서비스인 claude를 사용하여 진행하고 있다. 이종호 님의 강2026년 제주 발표 가장 최근 작업은 claude code로 애니메이션 …
Read More창작자의 방 인공지능을 활용하는 디자인 프로세스에서 : 위임의 유형 및 특성 고찰
창작자의 방 인공지능을 활용하는 디자인 프로세스에서 : 위임의 유형 및 특성 고찰 이종호 님의 강2026년 제주 발표 요 약 본 …
Read More가에타노 페세의 소재 개발
페세는 푹신 푹신한 우레탄 레진에 대해서 어떻게 생각했을까? 사람이 앉았을 때 유연한 감촉을 주는 소재이지만, 제대로 서있지 못하고 자꾸만 형태가 …
Read More여름 워크샵 _ 슬립캐스팅
2026년 여름 방학 기간동안에 SADI PD 전공에서는 슬립캐스팅 기법을 배워보는 섬머 워크샵을 진행했습니다. 6월 1일, 4일, 그리고 8일 3일간에 걸쳐 …
Read More지원의 이유
안녕하십니까? 이번에 신의 흔적 프로젝트로 수퍼테스트베드 액티브 키네틱 LAB에 지원한 이종호 지원자입니다. 저는 현재 삼성디자인 교육원에서 제품 전공자를 대상으로 인터랙션 …
Read More자동으로 insta_toons를 만들고 발행해주는 claude skill 입니다.
toons 디렉토리를 생성한 후에 public>character_sheet, public>episodes, public>references 디렉토리를 따로 생성해주었습니다. 각 directory에는 캐릭터 시트, 밤, 낯, 평상시, 외출시, 실내, 침대에서 …
Read More나는 진짜 사장님 ~~
1컷: Full Shot 비주얼: '하니스 엔지니어링'이라는 세련된 명판이 붙은 사무실 문 앞. 주인공이 완벽한 정장을 차려입고 기세 등등하게 서 있음. …
Read MoreVibe 코더의 건물주(꿈나무) 데뷔전 - 전략 편
1컷) Full Shot 연출) 영종도 바다가 보이는 창가에서 주인공이 노트북을 켜고 비장하게 서 있음 대사) "vibe coding으로 털린 통장... 영종도 바다의 '기세'로 …
Read More어쩔 수가 없다는 결국 로봇으로 잃게 될 미래 직장에 관한 이야기다.
어제 본 Netflix의 어쩔수가 없다. 과연 무엇에 관한 영화였을까? 마지막에 로봇과 인공지능이 제지 공장에서 종이의 질을 측정하고 커다란 종이를 레이저 …
Read More1993년의 작업
첫 직장에서 작업했던 1993년 혹은 1994년 작업물의 포트폴리오를 찾았습니다. 슬라이드 필름 형태로 아마 그 때 컴퓨터 모니터를 그냥 카메라로 찍어서 …
Read More작가 전시 이력
2026년 7월 31일 Upbit NFT Minting Your browser does not support the video tag. 2026년 7월 1일 ~ 7월 12일 …
Read More심사위원 이력
심사위원 이력을 정리할 필요가 있어서 다음과 같이 정리합니다. 1) 디자인융복합학회 논문 심사 2025년 - 디자이너와 개발자의 협업 도구 기능 요구도 분석 …
Read More외부 특강과 세미나
8월에는 대전에 있는 메이아이(주) 초청으로 '인공지능 시대의 인간 지능'에 대해 특강을 진행하고, 현업에서 인공 지능의 활용 방법과 미래 대응 방안에 …
Read MoreJongho Lee's CV
Research Interests Human Computer Interaction Future Design Interactive System Design Vibe Coding with Google Gemini React + Django WebApp Development …
Read More디자이너로 사는 시스템을 구축한다는 것은?
"패자는 목표를 설계하고 승리하는 자는 시스템을 만든다" 이 글은 더 시스템 THE SYSTEM : 거의 모든 일에 실패하던 자가 …
Read More컨셉팅과 매니지먼트는 결국 같은 말
2025년 4월 5일 (토) 올해도 4월 18일, 인사동 조형갤러리에서 25분의 크로키 작가님들과 함께 단체전에 참여하게 되었습니다. 개인적으로는 이번이 두 번째 …
Read More디자이너에게 자기 주도성이라는 성향은 어떻게 발현될까?
2025년 3월 30일 (토요일) 디자이너에게 자기 주도성이라는 성향은 어떻게 발현될까? 자기 주도적인 성향은 쉽게 말해서 ‘모여서 작당하다’라는 표현으로 …
Read More브랜딩을 위한 스토리텔링
2024년 10월 10일 1. 진우의 관점: 경험을 통한 스토리의 발견 진우는 자신의 개인적인 경험을 바탕으로 스토리텔링의 힘을 강조했습니다. …
Read More셀렉트 / 빈티지 상품에 대한 토론
2024년 10월 20일 빈티지 상품과 투자: 새로운 기회인가, 리스크인가? 모임의 시작은 빈티지 상품에 대한 이야기로 시작되었습니다. 진우는 빈티지 상품이 …
Read More독서 토론회 (사고 싶게 만드는 것들)
2025년 3월 2일 브랜드와 감각: 독서토론회 기록 1. 독서의 시작: 미적 지능과 브랜드 박주연은 이번 독서토론회에서 미적 지능과 브랜드의 연결성에 …
Read More사고 싶게 만드는 것들
2025년 3월 1일미적 지능에는 감각 각성과 미적 성찰(Aesthetic Reflexivity)이 필수다. '사고 싶게 만드는 것들'에 대한 책 리뷰 『Aesthetic Intelligence』는 미학을 …
Read More행복을 파는 브랜드: 오롤리데이
2024년 9월 2일 독서모임 "우리는 각자의 세개가 됩니다"에 대한 토론 토론의 시작은 '우리는 각자의 세개가 됩니다'라는 책에 대한 이야기로 시작되었습니다. …
Read More우리는 각자의 세계가 된다
2024년 8월 25일 독서모임 이번 독서 모임에서는 책의 주요 개념과 읽은 내용에 대해 활발한 토론이 이루어졌습니다. 주제는 "생후 배선"이라는 …
Read More뇌 과학 마케팅
뇌과학 마케팅의 중요성 개념 이해: 뇌과학 마케팅은 인간의 뇌 구조와 기능을 이해하여 마케팅 전략에 적용하는 방법입니다. 이는 소비자의 기억과 감정을 …
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