Design Theory
국가 문화 유산 3D 에셋 사이트 모음
이번 프로젝트를 수행하기 위하여 데이터를 다운로드받은 사이트는 아래와 같다. 1. 국가유산 디지털 서비스 사이트 https://digital.khs.go.kr/ 국가유산청의 디지털 서비스(digital.khs.go.kr)에서 제공하는 3D 에셋 …
Read More이것은 2D인가 3D인가?
우리는 3D 프린팅의 매체특성을 이용하여 한국 조형물의 착시 경험을 만들어 낼 수 있을까? 질문 자체가 디자인과는 사뭇 다르다. 질문은 사용자의 …
Read More납작하게 누른 입체 유물은 상당히 재미있는 현상을 만들어낸다.
특히나 PETG 즉 투명 필라멘트로 출력했을 때, 그리고 90%로 눌러서 형태를 압착했을 때 아주 효과가 좋다. 이번에는 아래의 두 모델을 …
Read More이제 본격적으로 parametric design을 해보자
세팅은 다 됐고, 이제 디자인만 시키면 된다. 과연 인공지능이 조형원리를 이해하여 재미있는 조형을 생성해낼 수 있을까? 유극(柔克 - 부드러운 유기적 …
Read More율곡 이이의 철학을 조형언어로 풀어서 반영해보기
Elastic Deform을 사용하여 원본의 10곳을 변형시킨 모형이다. snake hook을 적용시킨 모델이다. 우리가 자주 접하는 달항아리에 7개의 정을 기의 흐름으로 표현해본 …
Read More인공지능에게 3d 입체 조형 작업을 맡길 수 있을까?
퇴계와 율곡, 3D 프린터를 만나다: 한국 유물 데이터로 ‘심(心)’과 ‘경(敬)’을 조형하는 과정 한국 전통 유물의 3D 스캔 데이터를 현대적으로 재해석하는 …
Read More근원적인 질문은 유교시대(백제 혹은 조선)에 과연 한국인은 감성을 어떻게 표현했을까? 이다.
내가 하는 작업은 한국인의 감성과 그에 따른 조형적 특이성에 관한 연구가 될 것이다. 이 전 향교를 방문했을 때는 절제의 미가 …
Read More광주 향교 방문기
10월 26일 광주 향교에 다녀오다. 우리민족은 왜 '충(忠)', '의(義)', '예(禮)', '지(智)' 와 같은 개념을 목숨보다 더 소중하게 생각하게 되었을까? 광주 …
Read More통도사 방문기
10월 10일 통도사 방문기 "과연 우리는 우리 민족의 전통 조형 의식을 현대적으로 재해석하여 잘 사용하고 있을까?"라는 질문을 가슴에 품고, 울산행 …
Read MoreHiKR 공모전 도전기
2026년 7월 30일 HiKR 공모전에 도전을 했습니다만, 아쉽게도 수상자 명단에 들지 못했습니다. 그래도 영상에서 컷 편집의 원리를 체득하며 영상 커뮤니케이션의 …
Read More20초 분량의 영상을 만드는 데, 한나절이 걸렸다는 푸념에 대한 답글이 많다.
여기 이 20초 분량의 영상을 만드는 데, 한나절이 걸렸다는 푸념에 대한 답글이 많다. 나는 AI 영상 작업을 할 때, 코드 …
Read More도구가 작동하는 방식이 바뀌고 있다.
최근들어 몇몇 프로젝트를 인공지능 서비스인 claude를 사용하여 진행하고 있다. 이종호 님의 2026년 제주 발표 요 약 본 논문에서 저자는 창작자의 …
Read More창작자의 방 인공지능을 활용하는 디자인 프로세스에서 : 위임의 유형 및 특성 고찰
창작자의 방 인공지능을 활용하는 디자인 프로세스에서 : 위임의 유형 및 특성 고찰 이종호 님의 강2026년 제주 발표 요 약 본 …
Read More가에타노 페세의 소재 개발
페세는 푹신 푹신한 우레탄 레진에 대해서 어떻게 생각했을까? 사람이 앉았을 때 유연한 감촉을 주는 소재이지만, 제대로 서있지 못하고 자꾸만 형태가 …
Read More여름 워크샵 _ 슬립캐스팅
2026년 여름 방학 기간동안에 SADI PD 전공에서는 슬립캐스팅 기법을 배워보는 섬머 워크샵을 진행했습니다. 6월 1일, 4일, 그리고 8일 3일간에 걸쳐 …
Read More지원의 이유
안녕하십니까? 이번에 신의 흔적 프로젝트로 수퍼테스트베드 액티브 키네틱 LAB에 지원한 이종호 지원자입니다. 저는 현재 삼성디자인 교육원에서 제품 전공자를 대상으로 인터랙션 …
Read More자동으로 insta_toons를 만들고 발행해주는 claude skill 입니다.
toons 디렉토리를 생성한 후에 public>character_sheet, public>episodes, public>references 디렉토리를 따로 생성해주었습니다. 각 directory에는 캐릭터 시트, 밤, 낯, 평상시, 외출시, 실내, 침대에서 …
Read More나는 진짜 사장님 ~~
1컷: Full Shot 비주얼: '하니스 엔지니어링'이라는 세련된 명판이 붙은 사무실 문 앞. 주인공이 완벽한 정장을 차려입고 기세 등등하게 서 있음. …
Read MoreVibe 코더의 건물주(꿈나무) 데뷔전 - 전략 편
1컷) Full Shot 연출) 영종도 바다가 보이는 창가에서 주인공이 노트북을 켜고 비장하게 서 있음 대사) "vibe coding으로 털린 통장... 영종도 바다의 '기세'로 …
Read More어쩔 수가 없다는 결국 로봇으로 잃게 될 미래 직장에 관한 이야기다.
어제 본 Netflix의 어쩔수가 없다. 과연 무엇에 관한 영화였을까? 마지막에 로봇과 인공지능이 제지 공장에서 종이의 질을 측정하고 커다란 종이를 레이저 …
Read More최근의 Research Interests
AI와 예술로 여는 나의 두번째 무대, 나:ON 다:ON 서비스 사이트 링크 카페나 병원 호텔로비에 전시하고 싶은 분은 01024029751 로 연락주세요. …
Read More1993년의 작업
첫 직장에서 작업했던 1993년 혹은 1994년 작업물의 포트폴리오를 찾았습니다. 슬라이드 필름 형태로 아마 그 때 컴퓨터 모니터를 그냥 카메라로 찍어서 …
Read More작가 전시 이력
2026년 8월 18일 경기문화재단 성남을 담다 Your browser does not support the video tag. 2026년 7월 30일 HiKR 공모전에 도전을 …
Read More심사위원 이력
심사위원 이력을 정리할 필요가 있어서 다음과 같이 정리합니다. 1) 디자인융복합학회 논문 심사 2025년 - 디자이너와 개발자의 협업 도구 기능 요구도 분석 …
Read More외부 특강과 세미나
8월에는 대전에 있는 메이아이(주) 초청으로 '인공지능 시대의 인간 지능'에 대해 특강을 진행하고, 현업에서 인공 지능의 활용 방법과 미래 대응 방안에 …
Read MoreJongho Lee's CV
Recent Exhibition Recent Publication Research Interests Research Interests Human Computer Interaction Future Design Interactive System Design Vibe Coding with Google …
Read More디자이너로 사는 시스템을 구축한다는 것은?
"패자는 목표를 설계하고 승리하는 자는 시스템을 만든다" 이 글은 더 시스템 THE SYSTEM : 거의 모든 일에 실패하던 자가 …
Read More컨셉팅과 매니지먼트는 결국 같은 말
2025년 4월 5일 (토) 올해도 4월 18일, 인사동 조형갤러리에서 25분의 크로키 작가님들과 함께 단체전에 참여하게 되었습니다. 개인적으로는 이번이 두 번째 …
Read More디자이너에게 자기 주도성이라는 성향은 어떻게 발현될까?
2025년 3월 30일 (토요일) 디자이너에게 자기 주도성이라는 성향은 어떻게 발현될까? 자기 주도적인 성향은 쉽게 말해서 ‘모여서 작당하다’라는 표현으로 …
Read More브랜딩을 위한 스토리텔링
2024년 10월 10일 1. 진우의 관점: 경험을 통한 스토리의 발견 진우는 자신의 개인적인 경험을 바탕으로 스토리텔링의 힘을 강조했습니다. …
Read More셀렉트 / 빈티지 상품에 대한 토론
2024년 10월 20일 빈티지 상품과 투자: 새로운 기회인가, 리스크인가? 모임의 시작은 빈티지 상품에 대한 이야기로 시작되었습니다. 진우는 빈티지 상품이 …
Read More독서 토론회 (사고 싶게 만드는 것들)
2025년 3월 2일 브랜드와 감각: 독서토론회 기록 1. 독서의 시작: 미적 지능과 브랜드 박주연은 이번 독서토론회에서 미적 지능과 브랜드의 연결성에 …
Read More사고 싶게 만드는 것들
2025년 3월 1일미적 지능에는 감각 각성과 미적 성찰(Aesthetic Reflexivity)이 필수다. '사고 싶게 만드는 것들'에 대한 책 리뷰 『Aesthetic Intelligence』는 미학을 …
Read More행복을 파는 브랜드: 오롤리데이
2024년 9월 2일 독서모임 "우리는 각자의 세개가 됩니다"에 대한 토론 토론의 시작은 '우리는 각자의 세개가 됩니다'라는 책에 대한 이야기로 시작되었습니다. …
Read More우리는 각자의 세계가 된다
2024년 8월 25일 독서모임 이번 독서 모임에서는 책의 주요 개념과 읽은 내용에 대해 활발한 토론이 이루어졌습니다. 주제는 "생후 배선"이라는 …
Read More뇌 과학 마케팅
뇌과학 마케팅의 중요성 개념 이해: 뇌과학 마케팅은 인간의 뇌 구조와 기능을 이해하여 마케팅 전략에 적용하는 방법입니다. 이는 소비자의 기억과 감정을 …
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